Projecto A — Juego experimental
Prototipo de una mecánica de plataformas con físicas adaptativas y narrativa emergente. Built with Unity + C#.
FullStack Developer & Game Designer
FullStack developer especializado en tecnologías web modernas (React, Node.js) y diseñador de mecánicas de juego y prototipos. Me gusta llevar ideas desde un papel hasta una demo jugable.
Prototipo de una mecánica de plataformas con físicas adaptativas y narrativa emergente. Built with Unity + C#.
SPA para gestión de tareas con colaboraciones en tiempo real. React, Typescript, Node.js y WebSockets.
Juego narrativo con branching paths y sistema de inventario sencillo. HTML5 + WebAudio.
Dashboards y automatizaciones para pipelines de datos. Docker, PostgreSQL.
Sitio web personal (este mismo) con animaciones y responsive design.
Sesiones de diseño de juego para equipos, con documentación y prototipos rápidos.
React, Next.js, Node.js, Typescript, REST, GraphQL, WebSockets
Unity, C#, Godot, prototipado, gameplay loops, balancing
Docker, Postgres, CI/CD, AWS/GCP basics
¿Tienes un proyecto o una idea? Escríbeme y armenos algo juntos.
Marzo 2022 – presente · Remoto
Desarrollo de aplicaciones web usando React, Node.js y Typescript. Implementación de microservicios, diseño de APIs REST/GraphQL, integración con bases de datos SQL y NoSQL, CI/CD.
Junio 2020 – Febrero 2022 · Buenos Aires
Creación de UIs responsivas con React, optimización de rendimiento, colaboración con diseñadores UX/UI, pruebas unitarias y de integración.
2018 – 2020
Prototipado de mecánicas de juego, scripting en C#, creación de assets, pruebas de jugabilidad (playtesting), balanceo.
2015 – 2019
Certificación React Avanzado · Plataformas de Cursos Online · 2021
Curso de Diseño de Juegos · Unity / C# · 2019