Juan Manuel Nerosi

FullStack Developer & Game Designer

Hola — soy Juan Manuel

Construyo productos digitales y juegos con cariño y lógica.

FullStack developer especializado en tecnologías web modernas (React, Node.js) y diseñador de mecánicas de juego y prototipos. Me gusta llevar ideas desde un papel hasta una demo jugable.

React Node.js Typescript Unity Game Design

Proyectos destacados

Projecto A — Juego experimental

Prototipo de una mecánica de plataformas con físicas adaptativas y narrativa emergente. Built with Unity + C#.

Projecto B — App web

SPA para gestión de tareas con colaboraciones en tiempo real. React, Typescript, Node.js y WebSockets.

Projecto C — Visual novel

Juego narrativo con branching paths y sistema de inventario sencillo. HTML5 + WebAudio.

Projecto D — Herramienta interna

Dashboards y automatizaciones para pipelines de datos. Docker, PostgreSQL.

Projecto E — Portfolio interactiv0

Sitio web personal (este mismo) con animaciones y responsive design.

Projecto F — Ludic workshop

Sesiones de diseño de juego para equipos, con documentación y prototipos rápidos.

Habilidades

Desarrollo web

React, Next.js, Node.js, Typescript, REST, GraphQL, WebSockets

Game Dev

Unity, C#, Godot, prototipado, gameplay loops, balancing

Infra & Tools

Docker, Postgres, CI/CD, AWS/GCP basics

Contacto

¿Tienes un proyecto o una idea? Escríbeme y armenos algo juntos.

Info

Email: juanma@example.com

LinkedIn · GitHub · Dribbble

Experiencia Tecnológica

FullStack Developer en XYZ Company

Marzo 2022 – presente · Remoto

Desarrollo de aplicaciones web usando React, Node.js y Typescript. Implementación de microservicios, diseño de APIs REST/GraphQL, integración con bases de datos SQL y NoSQL, CI/CD.

Desarrollador Frontend en ABC Studio

Junio 2020 – Febrero 2022 · Buenos Aires

Creación de UIs responsivas con React, optimización de rendimiento, colaboración con diseñadores UX/UI, pruebas unitarias y de integración.

Game Designer / Unity Developer Freelance

2018 – 2020

Prototipado de mecánicas de juego, scripting en C#, creación de assets, pruebas de jugabilidad (playtesting), balanceo.

Educación

Licenciatura en Ciencias de la Computación – Universidad de Buenos Aires

2015 – 2019

Cursos / Certificaciones

Certificación React Avanzado · Plataformas de Cursos Online · 2021

Curso de Diseño de Juegos · Unity / C# · 2019